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問鼎中原

問鼎中原

分類:策略大?。?53MB語言:中文價格:免費(fèi)

適用機(jī)型:iPhone上線時間:2015年5月23日

開發(fā)商: haosen jangke 運(yùn)營商: 未知

0 2446

上線國家: 中國

3

分 中規(guī)中矩

+1
  • 畫面:3
  • 音效:3
  • 操作:3
  • 創(chuàng)意:3
  • 粘度:3
  • 基礎(chǔ)信息
  • 玩家評論

這是一款關(guān)于中國古代重大戰(zhàn)役的角色扮演+戰(zhàn)爭策略的小游戲。游戲內(nèi)容均來自中國傳說或者中國歷史文字記載,當(dāng)然也有作者對歷史的一些理解所作的一些藝術(shù)性創(chuàng)作。游戲中玩家扮演帶領(lǐng)軍隊的君主或者將軍,率領(lǐng)部隊去占領(lǐng)城池或戰(zhàn)略要地,打敗敵人。每個關(guān)卡都有通關(guān)條件和失敗條件,通關(guān)后還有通關(guān)評價。游戲中的道具或裝備都可以在游戲中獲得,也可以通過充值的方式到商店購買,需要注意的是,在該關(guān)卡獲得或購買的道具只能在該關(guān)卡里使用,通關(guān)或者游戲失敗后均會清除。游戲是即時+回合制,玩家可以改變隊伍陣型使戰(zhàn)斗力達(dá)到最大,傷害最小。在戰(zhàn)斗中,玩家不能操縱任何角色,只能釋放主將的技能,所以建議在戰(zhàn)斗前把隊伍陣型設(shè)置好,另外,兵種是有相克的,一般是騎兵克制步兵,長柄武器兵種克制騎兵,遠(yuǎn)距離攻擊兵種對持盾武器兵種傷害會減小等等。主將是整個隊伍的核心,當(dāng)他生命值為0時就不再能釋放主將技能。在適當(dāng)?shù)臅r候釋放技能也是獲勝的要素之一,每個主將技能都有有效距離跟影響范圍,如果釋放技能的時機(jī)把握較好能達(dá)到更好的效果。當(dāng)然,主將技能不是無限的,要消耗主將的技能點(diǎn)數(shù),主將的技能點(diǎn)數(shù)和生命值都可以通過藥物恢復(fù)過來,主將的攻防也很重要,它能直接影響到技能造成的傷害。釋放主將技能后,需要等待一段時間后才能再釋放這個技能,發(fā)生戰(zhàn)斗的兩方只有其中一方的所有人物都被打敗后才算分出勝負(fù),全部戰(zhàn)敗的一方為敗方,另一方為勝方,沒有平局。如果占領(lǐng)某個建筑物,可以進(jìn)入到建筑物里,如果有敵人來犯,作為在建筑物里的防守方,有時可以獲得一些中立建筑的支援。游戲中會有戰(zhàn)爭迷霧,如果未探索的地方會被迷霧遮罩。如果玩家擁有兵營或占領(lǐng)兵營后,需要進(jìn)入到兵營里,才能進(jìn)行征兵,征兵不是免費(fèi)的需要消耗一些資源,資源由農(nóng)場、伐木場等建筑物產(chǎn)生,所以盡可能占領(lǐng)更多的建筑也是通關(guān)的要素之一。

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