戰(zhàn)爭策略,策略,國家戰(zhàn)爭,養(yǎng)成,國王,slg,權謀,霸業(yè),建設,排兵布陣,調兵遣將,聯(lián)盟社交,英雄搭配,兵種相克
永久提升自身體力
每下降10%的兵力,就提升自身的體力
攻擊時有幾率對目標造成額外的傷害,并降低所有敵軍受到治療的效果
攻擊時有幾率對全體敵人造成一次傷害,并造成后續(xù)灼燒傷害
開場時對全體敵軍造成傷害
每當敵方的女性英雄發(fā)動攻擊時,有50%的幾率減少他們造成的傷害
攻擊時有幾率對目標造成傷害,并降低所有敵方男性英雄的法抗
攻擊時有概率對自己釋放一個護盾,護盾吸收最大值與最大兵力相關
自身兵數低于60%時,治療自己,回復量與最大兵力相關
永久增加自身體力
自身兵力低于50%時,提升自身的防御與法抗一段時間
攻擊時有概率為全體友軍治療,回復量與自身當前兵量相關
永久提升自身體力
攻擊時有概率對目標及附近單位造成傷害
攻擊時有概率削減敵方體力最高英雄的體力,并對其造成額外傷害
攻擊時有概率對兵力最多的敵人及其附近單位造成傷害,并回復一部分兵力
提升友方所有男性英雄的攻擊力
自身陣亡時,對所有敵人造成傷害,并提升所有友軍的攻擊和防御
提升所有友軍的攻速
受到傷害時,有幾率減少所有友軍的技能冷卻